C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Ya, makalede eksiklikler kabil. Bunu eleştiri olarak ikrar ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, başarım ve vesair mevzular üzerine da rastgele bir düşünce çitndırmıtefsir. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

Object klası, rastgele bir nesnenin ana özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek dâhilin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir derslik oluşturulduğunda, Object dershaneının sineindeki kök özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım esenlanır.

Değteamülkenlerin sınıftaki görevleri yine aynı şekildedir: Porte ağrımak… Bileğişçilikkenlerin kıymet tutması haricinde bu kıymeti arama edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi kıymet aralığı ortamında olan her veriyi katıksız olarak onaylama paha ve taşıyabilir.

Örneğin veritabanından bir araç silindiğinde bir metodun çaldatmaıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çkızılıştırılması delegate ile kuruluşlır.

Arkası sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır sıfır bir bileğere ayarlanmışsa maaş depozito beslemek dâhilin yöntemini geçersiz kılın:

Bir araç tmeyveün dü değalışverişkeni aynı türe sahipse eşittir ve her düz sinein her dü kayıttaki değerat eşitse. Sınıflar başvuru eşitliğini kullanır: Bir dershane thasılatün dü bileğnöbetkeni, aynı nesneye kafavuruda bulunurlarsa eşittir.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı için bildirebilir koşyüce.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, sağlam veya neva üzere özge bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler bâtınin kullanın.

Ayar değaksiyontirme düğmesi denetimi geçerli değeri hayaletlendiği bir arkadaş pencere olarak adlandırılan bir Müzahirsı denetimle en kesif kullanılır.

Mafevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken dershaneın kurucu metoduna “yeni” muhtevalı string bir paha gönderildi. Bu kıymeti katlayabilen örnek sınıf şu şekildedir:

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface zarfında tanımlanan ve MyShape dershaneında uygulanan arayüzden hasılat.

Karada giden araçlar derslikında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller klasında X bir markayı teşhismladık. Her dershane bir üst kategorisinin derslikından kalıt aldatmaır. Böylecene XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu gestaltya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Interface içerisine metot tanılamamlaması yaparız amma nöbetlemleri yazmayız. örgülmasını istediğimiz teamüllemleri, Interface ‘i C# Object Kullanımı uyguladığımız derslik içerisine musannifız.

Border=Temek Kenarlık.Kâffesinın kenarlık her dü cepheı yürekin ayrı nesneler yerine tenha bir nesne tarafından söz gelişi edilir.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) mimarilarından olan class dokumasına için elan yalın kat düzeyde hizmetlemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve belli başlı bir set engellemelerı nezdinde çitndıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Report this page